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Sur ce site je vais vous apprendre la base de la programmation MS-DOS C C++ puis comment creer des jeux vidéo, Manga, le kit anti hack, optimiser son pc......

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Fonction et classes template

12.3. Fonctions et classes template Après la déclaration d'un ou de plusieurs paramètres template suit en général la déclaration ou la définition d'une fonction ou d'une classe template. Dans cette définition, les types génériques peuvent être utilisés...

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Déclaration des parametres template

12.2. Déclaration des paramètres template Les paramètres template sont, comme on l'a vu, soit des types génériques, soit des constantes dont le type peut être assimilé à un type intégral. 12.2.1. Déclaration des types template Les template qui sont des...

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Les templates

Chapitre 12. Les template 12.1. Généralités Nous avons vu précédemment comment réaliser des structures de données relativement indépendantes de la classe de leurs données (c'est-à-dire de leur type) avec les classes abstraites. Par ailleurs, il est faisable...

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Transtypages C++

10.2. Transtypages C++ Les règles de dérivation...

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Identification dynamique des types

Chapitre 10. Identification dynamique des types...

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Directive using

11.3. Directive using La directive using permet d'utiliser, sans spécification d'espace de nommage, non pas un identificateur comme dans le cas de la déclaration using, mais tous les identificateurs de cet espace de nommage. La syntaxe de la directive...

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Exeption dans les constructeurs

9.5. Exceptions dans les constructeurs Il est...

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Hiérarchie des exeptions

9.4. Hiérarchie des exceptions Le mécanisme des...

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Liste des exeptions autorisées pour une fonction

9.3. Liste des exceptions autorisées pour une...

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Déclaration using

11.2. Déclaration using Les déclarations using permettent d'utiliser un identificateur d'un espace de nommage de manière simplifiée, sans avoir à spécifier son nom complet (c'est-à-dire le nom de l'espace de nommage suivi du nom de l'identificateur)....

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