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Sur ce site je vais vous apprendre la base de la programmation MS-DOS C C++ puis comment creer des jeux vidéo, Manga, le kit anti hack, optimiser son pc......

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Opération d'ordonnancement

18.3. Opérations d'ordonnancement La bibliothèque standard fournit plusieurs algorithmes relatifs à l'ordonnancement des éléments dans les conteneurs. Grâce à ces algorithmes, il est possible de réorganiser la séquence de ces éléments de manière à obtenir...

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Opérations de recherche

18.2. Opérations de recherche En général, la plupart des opérations de recherche de motifs que les programmes sont susceptibles d'effectuer se font sur des chaînes de caractères ou sur les conteneurs associatifs. Cependant, il peut être nécessaire de...

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Les algorithmes

Chapitre 18. Les algorithmes La plupart des opérations qui peuvent être appliquées aux structures de données ne sont pas spécifiques à ces structures. Par exemple, il est possible de trier quasiment toutes les séquences, que ce soient des listes, des...

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Les conteneurs associatifs

17.3. Les conteneurs associatifs Contrairement aux séquences, les conteneurs associatifs sont capables d'identifier leurs éléments à l'aide de la valeur de leur clef. Grâce à ces clefs, les conteneurs associatifs sont capables d'effectuer des recherches...

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Les séquences

17.2. Les séquences Les séquences sont des conteneurs qui ont principalement pour but de stocker des objets afin de les traiter dans un ordre bien défini. Du fait de l'absence de clef permettant d'identifier les objets qu'elles contiennent, elles ne disposent...

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Les conteneurs

Chapitre 17. Les conteneurs La plupart des programmes informatiques doivent, à un moment donné ou à un autre, conserver un nombre arbitraire de données en mémoire, généralement pour y accéder ultérieurement et leur appliquer des traitements spécifiques....

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Personnalisation des mécanismes de localisation

16.3. Personnalisation des mécanismes de localisation Les mécanismes de localisation ont été conçus de telle sorte que le programmeur peut, s'il le désire (et s'il en a réellement le besoin), personnaliser leur fonctionnement. Ainsi, il est parfaitement...

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Les facettes standarts

16.2. Les facettes standards Cette section présente l'ensemble des facettes standards définies par la bibliothèque standard. La première partie décrit l'architecture générale à laquelle les facettes standards se conforment, et les parties suivantes donnent...

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Les locales

Chapitre 16. Les locales Il existe de nombreux alphabets et de nombreuses manières d'écrire les nombres, les dates et les montants de part le monde. Chaque pays, chaque culture dispose en effet de ses propres conventions et de ses propres règles, et ce...

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Les flux d'entrée / sortie sur fichiers

15.6. Les flux d'entrée / sortie sur fichiers Les classes d'entrée / sortie sur les fichiers sont implémentées de manière similaire aux classes d'entrée / sortie sur les chaînes de caractères, à ceci près que leurs méthodes spécifiques permettent de manipuler...

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